Monday, June 15, 2026
  • Login
  • Register
spikewrite.com
  • Article
  • Review
  • Podcast
  • Fiction
  • Our Authors
No Result
View All Result
spikewrite.com
  • Article
  • Review
  • Podcast
  • Fiction
  • Our Authors
  • Login
  • Register
No Result
View All Result
spikewrite.com
No Result
View All Result

Dark Souls เกมของยากที่ผู้คนรักมาก

byนีรา กุลดิลกวัฒน
in Review
Reading Time: 1 min read
5
Home Review
25
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter
สนับสนุนสปอนเซอร์ Spike Write สนับสนุนสปอนเซอร์ Spike Write สนับสนุนสปอนเซอร์ Spike Write
ADVERTISEMENT

Table of Contents

  • 1. ความยากที่มาพร้อมกับ “บทเรียน” ไม่ใช่ “บทลงโทษ”
  • 2. โลกที่ล่มสลายและการเล่าเรื่องแบบ “จิ๊กซอว์”
  • 3. สังคมของ “ผู้ร่วมทุกข์” ที่แสนอบอุ่น
  • 4. บทสรุป (Conclusion)

Dark Souls คือเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความยากมหาโหด ที่พร้อมจะทดสอบผู้เล่นทุกคนที่ต้องการท้าทายเกมนี้ สำหรับคนที่ไม่รู้จักเกมนี้เลย ให้อธิบายเกมนี้แบบง่ายๆ คือเป็นเกมที่ยากชวนหัวร้อนที่จะทำให้เราตายในเกมซ้ำแล้วซ้ำเล่า แล้วตอนที่ตัวเราเกิดใหม่ในเกม เหล่ามอนสเตอร์ที่เราได้กำจัดไปแล้ว ก็เกิดใหม่ตามเรามาอีก และมอนสเตอร์แต่ละตัวก็มีความยากในการเอาชนะในแบบของมัน แต่ที่น่าแปลกคือเกมซีรี่ย์นี้ยังทำเงินได้ทุกครั้งที่วางจำหน่าย และผู้คนพยายามเล่นเกมนี้ถึงแม้ว่าจะเจอความยากอันแสนปวดหัวของตัวเกม ซึ่งก็ทำให้เกิดคำถามหนึ่งขึ้นมาว่า “ทำไมคนถึงยอมจ่ายเงินเพื่อเล่นเกมที่ทำให้ตัวเองหัวร้อน”

dark souls

สนับสนุนรายได้ของ Spike Write สนับสนุนรายได้ของ Spike Write สนับสนุนรายได้ของ Spike Write
ADVERTISEMENT

1 ความยากที่มาพร้อมกับ “บทเรียน” ไม่ใช่ “บทลงโทษ”

ความยากของเกมตระกูล Dark Souls นั้นขึ้นชื่อว่าเป็นความยากที่ “เกือบ” ไม่ยุติธรรม คือถึงแม้ว่าศัตรูที่เราเจอจะเก่งแค่ไหนเราก็มีทางที่จะสู้มันได้ เพราะเกมนี้ใช้“ความตาย”เป็น “บทเรียน” ไม่ใช่บทลงโทษ ทุกครั้งที่เราตายแล้วลุกขึ้นมาสู้ใหม่ เราจะได้เรียนรู้แพทเทิร์นซึ่งเราก็สามารถนำมาใช้เอาชนะศัตรูตัวนั้นได้ ซึ่งการที่เราสามารถเรียนรู้แบบนี้มันให้ความรู้สึกที่ว่าเราได้เรียนรู้จากมันจริงๆ ทำให้ความสำเร็จของเกมนี้ให้ความรู้สึกว่าเป็นสิ่งที่เราสมควรที่จะได้รับมันมากกว่าเป็นสคริปต์ของเกม ที่จะทำให้เรารู้สึกภูมิใจกับมันมากกว่าเหมือนเวลาเราสามารถผ่าอุปสรรคยากๆในชีวิตจริง ซึ่งการที่เรารู้สึกแบบนี้ก็เชื่อมไปถึงความคิดทางจิตวิทยาอันหนึ่งที่มีชื่อว่า delayed gratification แนวคิดนี้อธิบายว่ามนุษย์สามารถรู้สึกพึงพอใจมากขึ้นเมื่อรางวัลนั้นเกิดจากการรอคอยและความพยายาม แทนที่จะได้มาอย่างง่ายดาย

ในเกมอย่าง Dark Souls ผู้เล่นต้องเผชิญกับความล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่า ก่อนจะสามารถเอาชนะอุปสรรคได้ ความสำเร็จที่เกิดขึ้นหลังจากความพยายามจึงให้ความรู้สึกคุ้มค่าและน่าจดจำมากกว่าเกมที่มอบชัยชนะอย่างรวดเร็วคือการยอมรอความสุขหรือรางวัลในอนาคต แทนที่จะเลือกความพึงพอใจทันที สิ่งนี้ทำให้ความรู้สึกของชัยชนะนั้นต่างจากเกมทั่วไปในปัจจุบัน ในฐานะที่ผู้เขียนเองก็ได้ผ่านประสบการณ์อันโหดร้ายของเกมตระกูล Dark Souls มาหลายภาคอย่างโชกโชน ก็สามารถบอกได้ว่าชัยชนะที่เราได้รับมาอย่างยากลำบากของเกมนี้เรียกได้ว่าวิเศษมากๆ ความยากของเกมบังคับให้เราต้องตั้งใจเล่นมัน Dopamine ที่หลั่งออกมาในร่างกายในขณะที่เรากำลังใช้ความพยายามในการเอาชนะบอสของด่าน เป็นความรู้สึกที่เหมือนร่างกายเราเข้าสู่ Flow state ซึ่งก็คือสภาวะที่คนจดจ่อกับกิจกรรมบางอย่างอย่างเต็มที่ จนลืมเวลา ลืมสิ่งรอบตัว และรู้สึกเหมือนตัวเอง “ไหลไป” กับสิ่งที่กำลังทำอยู่ และเมื่อเราถึงจุดนั้น จุดที่เราสามารถเอาชนะบอสสุดยากมหาโหดได้ ความรู้สึกที่มีเสียงในหัวเราพูดว่า “เราทำได้แล้ว เราเอาชนะมันได้แล้ว” ก็เป็นความรู้สึกที่ดีมากๆจนยากที่อธิบาย

ซึ่งเกมนี้จะทำให้เราเสพติดความสำเร็จนี้ ทำให้เราเล่นเกมนี้ไปเรื่อยๆ และการเผชิญความยากที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กลายเป็นวัฏจักรแห่งความสุขที่ยากลำบากแบบที่เกมอื่นไม่สามารถลอกเลียนได้ ซึ่งสิ่งนี้สามรถอธิบายในแนวคิดทางจิตวิทยาได้ในเรื่องของ competence ในกรอบของ Self-Determination Theory อธิบายว่ามนุษย์มีแรงจูงใจภายในที่จะพัฒนาความสามารถของตนเองและเอาชนะความท้าทาย เมื่อผู้เล่นค่อย ๆ เรียนรู้กลไกของเกมและสามารถเอาชนะศัตรูที่เคยยากได้ ความรู้สึกว่าตนเองมีความสามารถมากขึ้นจะกลายเป็นแรงผลักดันสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นยังคงเล่นต่อไป

2 โลกที่ล่มสลายและการเล่าเรื่องแบบ “จิ๊กซอว์”

Dark Souls รีวิว

นอกจากความยากที่เป็นสเน่ห์ของเกมซีรี่ย์นี้แล้ว อีกสเน่ห์ที่ทำให้ผู้คนหลายคน (รวมถึงตัวผู้เขียนด้วย) หลงรักเกมซีรี่ย์ Dark Souls นี้มากๆ คือการเล่าเนื้อเรื่องของเกมนี้ที่ไม่ได้เล่าออกมาตรงๆ แต่จะเป็นการเล่าแบบที่ให้ผู้เล่นปะติดปะต่อเรื่องราวกันเอง โดยซีรี่ย์เกม Souls ตั้งแต่เกม Demon’s Souls, Dark Souls 1-3 รวมถึง Elden Ring ก็มักจะตั้งเนื้อเรื่องไว้ในโลกยุคกลาง-แฟนตาซีที่กำลังล่มสลาย ผู้คนกลายเป็นปีศาจที่เป็นอุปสรรคต่อเรา เหล่าพระเจ้าที่เคยปกป้องมนุษย์ก็ได้ละทิ้งพวกเขาไปแล้ว ซึ่งนี่ก็เป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดจากตัวเกมที่มีบรรยากาศที่เน้นความเงียบและโดดเดี่ยว ฉากหลังที่มักเป็นซากอารยธรรมที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเห็นและวิเคราะห์ออกมาได้ว่านี่คือโลกที่เคยมีอารยธรรม มีสังคม และตอนนี้มันได้ล่มสลายแล้ว

โดยการเล่าเรื่องแบบนี้ทำให้เกิดเป็นสังคมเกมรูปแบบหนึ่งที่ผู้เล่นจะเอาทฤษฎีเนื้อเรื่องมาแบ่งปันกันและพยายามหาข้อสรุปไปด้วยกัน ในฐานะที่ผู้เขียนชอบอ่านเนื้อเรื่องเกมต่างๆ การที่ได้มาเห็นคนหลายๆ คนพยายามช่วยกันปะติดปะต่อเนื้อเรื่องเกมนี้ก็เป็นสิ่งที่สวยงามบนความลึกลับของเนื้อเรื่องเกมนี้

3 สังคมของ “ผู้ร่วมทุกข์” ที่แสนอบอุ่น

ถึงแม้ว่าเกมตระกูล Dark Souls จะเน้นบรรยากาศที่โดดเดี่ยวและเงียบเหงา แต่เกมนนี้กลับสร้างสังคมที่แข็งแกร่งและเหนียวแน่นได้อย่างน่าประหลาดใจ เพราะนอกจากเกมนนี้จะมีสังคมที่ผู้เล่นมาแชร์ความคิดหรือทฤษฎีของเนื้อเรื่องเกมนี้แล้ว ผู้เล่นยังช่วยแชร์วิธีการผ่านด่านต่างๆ ผ่านอินเตอร์เน็ต ไม่ว่าจะเป็นวิธีสู้บอสจนไปถึงศัตรูตัวเล็กๆตามด่าน หรือจะช่วยกันบอกข้อมูลของไอเทมว่าสามารถหาได้จากที่ใด นอกจากนี้แล้วในเกมยังมีระบบทิ้งข้อความไว้บนพื้นในเกมที่ผู้เล่นสามารถเขียนบอกผู้เล่นคนอื่นได้ ซึ่งเราก็สามารถเขียนอะไรลงไปก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นการเตือนว่าข้างหน้ามีศัตรูรอลอบทำร้ายเรา หรือจะเป็นการบอกทางลับต่างๆ รวมไปถึงมุขตลกหรือหลอกผู้เล่นคนอื่นไปสู่ความตาย

สิ่งเรานี้ทำให้สังคมเกม Dark Souls นั้นกว้างขวางและเหนียวแน่นเป็นอีกหนึ่งสเน่ห์ของเกมตระกูลนี้ เพราะเราได้รับรู้ถึงว่าไม่ได้มีแค่เราที่ต้องประสบความยากลำบากของเกมนี้เพียงคนเดียว แต่ก็มีผู้เล่นคนอื่นที่กำลังหัวร้อนไปพร้อมๆ กับเรา จากประสบการณ์ของผู้เขียนแล้วเรียกได้ว่าสังคมนี้ค่อนข้างอบอุ่น ผู้เล่นเก่าที่ระดับเซียนๆพร้อมที่จะให้ความแนะนำผู้เล่นใหม่ และการที่ได้ร่วมพูดคุย แชร์ประสบการณ์ถึงความยากลำบากที่ได้เผชิญในเกมก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ดีมากๆ มันทำให้เรารู้สึกเหมือนว่าเรามีพื้นที่ที่เราสามารถร่วมแชร์กับผู้อื่นได้

4 บทสรุป (Conclusion)

สุดท้ายแล้วเกมซีรี่ย์ Dark Souls นั้น ตั้งแต่ Demon Souls จนถึง Elden Ring นั้นก็เป็นเกมที่ให้ประสบการณ์ผู้เล่นในรูบแบบที่ว่าเกมซีรี่ย์อื่นให้ไม่ได้ ความยากที่ “ยากมาก” แต่ไม่ “ยากจนไร้เหตุผล” ชัยชนะที่เราได้รับในเกมนี้เป็นชัยชนะที่ได้มาอย่างสมเหตุสมผล เป็นความรู้สึกที่มีค่า เพราะมันก็คือความพยายามทำเราทำมาเพื่อเอาชนะ ผู้เขียนจำตอนที่ตนเองสามารถเอาชนะบอสตัวสุดท้ายของ Dark Souls 3 ได้ มันเป็นความรู้สึกที่วิเศษมากๆ จนทำให้ผู้เขียนหลงรักเกมนี้ และตามซื้อเกมซีรี่ย์ Souls ภาคอื่นๆ มาเล่นจนกลายเป็นว่าได้หลงรักเกมซีรี่ย์นี้จนโงหัวไม่ขึ้นเลยทีเดียว เกมตระกูล Souls ไม่ได้ทำให้เหล่าผู้เล่นหลงรักมันเพราะ “ความยาก” เพียงอย่างเดียวแต่ผู้คนหลงรัก ”การเอาชนะความยาก” อีกด้วย

ทั้งนี้ Dark Souls ให้รางวัลความสำเร็จในความพยายามที่ไม่ท้อถอย เหมือนกับในชีวิตจริงที่ถ้าหากว่าเรามีความพยายาม และเราไม่ยอมแพ้ ไม่ว่าจะแพ้กี่ครั้ง ต้องต่อสู้ใหม่กี่ครั้ง เมื่อเราสามารถเอาชนะมันได้ รางวัลแห่งความสำเร็จมันก็คุ้มค่า หากไม่ทางวัตถุก็ทางใจของเรา

Related

Share2Tweet1Share
นีรา กุลดิลกวัฒน

นีรา กุลดิลกวัฒน

นักศึกษามหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ คณะศิลปศาสตร์ สาขาภาษาและวรรณกรรมอังกฤษ

RelatedPosts

สุดเส้นเมฆขาวยาวเงิน
Books Review

สุดเส้นเมฆขาวยาวเงิน : รีวิวนิยาย

June 13, 2026
4
เมฆหลากสีลอยเกลื่อนจนเอื้อมคว้า: นิยายเกย์ที่จะพาคุณเอื้อมถึงความอบอุ่นในหัวใจอีกครั้ง
Books Review

เมฆหลากสีลอยเกลื่อนจนเอื้อมคว้า: นิยายเกย์ที่จะพาคุณเอื้อมถึงความอบอุ่นในหัวใจอีกครั้ง

June 10, 2026
26
เมี้ยว เมี้ยว เมี้ยว ๆ เมี้ยว เหมียว เหมียว เมี้ยว ๆ
Books Review

เมี้ยว เมี้ยว เมี้ยว ๆ เมี้ยว เหมียว เหมียว เมี้ยว ๆ

June 5, 2026
13
ไส้เดือนตาบอด
Books Review

ไส้เดือน(ไม่ได้) ตาบอดในเขาวงกต

June 1, 2026
11
Next Post
Hamnet

Hamnet สู่ Hamlet: การคืนชีพลูกชายผู้ถูกลืม

เทรนด์ใหม่ Genz กระตุ้นเศรษฐกิจหรือกระตุ้นปัญหา?

เทรนด์ใหม่ Genz กระตุ้นเศรษฐกิจหรือกระตุ้นปัญหา?

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ขาไก่หิมพานต์ แฮ่ แฮ่ ขาไก่หิมพานต์ แฮ่ แฮ่ ขาไก่หิมพานต์ แฮ่ แฮ่

Recent Posts

สุดเส้นเมฆขาวยาวเงิน

สุดเส้นเมฆขาวยาวเงิน : รีวิวนิยาย

June 13, 2026
เมฆหลากสีลอยเกลื่อนจนเอื้อมคว้า: นิยายเกย์ที่จะพาคุณเอื้อมถึงความอบอุ่นในหัวใจอีกครั้ง

เมฆหลากสีลอยเกลื่อนจนเอื้อมคว้า: นิยายเกย์ที่จะพาคุณเอื้อมถึงความอบอุ่นในหัวใจอีกครั้ง

June 10, 2026
เมี้ยว เมี้ยว เมี้ยว ๆ เมี้ยว เหมียว เหมียว เมี้ยว ๆ

เมี้ยว เมี้ยว เมี้ยว ๆ เมี้ยว เหมียว เหมียว เมี้ยว ๆ

June 5, 2026
ไส้เดือนตาบอด

ไส้เดือน(ไม่ได้) ตาบอดในเขาวงกต

June 1, 2026
กิตติศักดิ์ คงคา

บทสัมภาษณ์: กิตติศักดิ์ คงคา นักเขียนข้างบ้านผู้สร้างพื้นที่ปลอดภัยให้นักอ่านด้วยแพสชัน

May 29, 2026

Popular posts this month

  • พนักงานออฟฟิศกับชีวิต Work (ไร้) Balance

    พนักงานออฟฟิศกับชีวิต Work (ไร้) Balance

    56 shares
    Share 22 Tweet 14
  • แนะนำ โคนัน เดอะมูฟวี่ ภาคไหนสนุกจนลืมไม่ลง!

    167 shares
    Share 78 Tweet 37
  • บทสัมภาษณ์: กิตติศักดิ์ คงคา นักเขียนข้างบ้านผู้สร้างพื้นที่ปลอดภัยให้นักอ่านด้วยแพสชัน

    11 shares
    Share 4 Tweet 3
  • Let’s talk ! คุยกับ Gap.Bumseeker การเดินทางที่ไม่มีคำว่ากลัว

    7335 shares
    Share 2979 Tweet 1815
  • ระนอง ไม่ใช่แค่เมือง แต่คือผู้คน

    14 shares
    Share 6 Tweet 4
Hamlet Hamlet Hamlet
ADVERTISEMENT

Gallery

กิตติศักดิ์ คงคา
กิตติศักดิ์ คงคา
จิดานันท์ เหลืองเพียรสมุท
จิดานันท์ เหลืองเพียรสมุท วันเปิดตัว “วันหนึ่งความทรงจำจะทำให้คุณแตกสลาย” ภาพถ่ายโดย นิวัต พุทธประสาท
วีรพร นิติประภา ภาพถ่ายโดย นิวัต พุทธประสาท
เธอทำลาย, เธอกล่าว
เธอทำลาย, เธอกล่าว
gap
Gap
อินทิรา เจริญปุระ
เชคสเปียร์
First Folio ฉบับ Copy และผลงานแปลฉบับภาษาไทย สำนักพิมพ์เม่นวรรณกรรม
ต้นกาหยูป่า
Wiwat
วิวัฒน์ เลิศวิวัฒณ์วงศา

About Us

Spike Logo

Categories

  • Article
  • Books Review
  • Download
  • Fashion
  • Film Review
  • Interview
  • Literature
  • Music
  • Novel
  • Podcast
  • Poem
  • Review
  • Short Story
  • Sound
  • Travel Trip
  • writing

Tag

Before It Starts to Rain bungo stray dogs existentialism features post Film Inio Asano literature liverpool manga Music Orca Rabuka Review Sadeq Hedayat shoegaze short stories Short Story Short Story Season short story winter Sound steppenwolf The Stray Dog travel weird fiction William Shakespeare การอ่าน คณะประพันธกรจรจัด จิดานันท์ เหลืองเพียรสมุท ทราย เจริญปุระ นักเขียน นิวัต พุทธประสาท บทความ ฝึกงาน ฝึกงานสำนักพิมพ์ ร เรือในมหาสมุท วงการหนังสือ วรรณกรรม วิวัฒน์ เลิศวิวัฒน์วงศา หิมะแดง อนิเมะ เครื่องเสียง เธอทำลาย เธอกล่าว เม่นวรรณกรรม เม่นวรรณทอร์ค เรื่องสั้น

Review

The Jug & Bottle โรงแรมในลิเวอร์พูล ที่อยู่นอกเมือง

The Jug & Bottle

การนอนนอกเมืองลิเวอร์พูลนั้นไม่ได้ลำบากอะไรเลย โดยเฉพาะถ้าได้นอนโรงแรม Jug & Bottle ที่มีราคาสมเหตุสมผล มีประวัติยาวนาน สะอาด สวยงาม และไม่ควรพลาดเดินเดี่ยวที่ Heswall
รีวิว Rega Planar 1 : เครื่องเล่นแผ่นเสียง งบประมาณต่ำที่ดีที่สุด…ในโลก…ตลอดกาล?

Rega Planar 1

Rega Planar 1 เป็นเครื่องเล่นแผ่นเสียงราคาประหยัดที่พัฒนามาจากรุ่น RP1 ด้วยการออกแบบใหม่ ใช้งานง่าย ปรับปรุงโทนอาร์ม RB110 และคุณสมบัติเด่นมากมาย เสียงของมันแม่นยำและมีพลัง ฿14000
AIWA MI-X100 RETRO

AIWA MI-X100 RETRO

Aiwa MI-X100 RETRO เป็นลำโพงที่ฟังสบาย ไม่ขับเน้นเสียงใดเสียงหนึ่ง สามารถฟังได้หลายแนวเพลง ฟังได้นาน แบตเตอรีใช้งานได้อย่างยาวนาน ฿2790

© 2026 Spike Write - Premium News & Magazine blog by Spike Write.

Welcome Back!

Sign In with Facebook
Sign In with Google
OR

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Sign Up with Facebook
Sign Up with Google
OR

Fill the forms below to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

  • Login
  • Sign Up
  • Cart
No Result
View All Result
  • Article
  • Review
  • Podcast
  • Fiction
  • Our Authors

© 2026 Spike Write - Premium News & Magazine blog by Spike Write.

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Not enough quota to unlock this post
Unlock left : 0
Are you sure want to cancel subscription?